下麵小編給大家介紹下成都EPS浮(fú)雕的表現手(shǒu)法有哪些:
浮雕壓縮
即對一個固體空間假設有三條軸;X軸、Y軸和Z軸,其中X軸為垂直(zhí)軸,Y軸是水平軸,Z軸是縱深(shēn)軸。在(zài)做浮雕時,保持X軸與Y軸(zhóu)不變(biàn),而壓縮Z軸(zhóu)並將以上的全(quán)部壓縮(suō)在一個平麵上就可以了。如何在(zài)保持(chí)X、Y、軸不變的情況下,先仔細把稿(gǎo)起好,再(zài)在離你較遠的(de)一點塗上一層積土,再在較近(jìn)的點上塗上三層分的積土,如果你是做的近乎於圓雕浮雕也是如此,隻是不要忘了隨時縮小(xiǎo)Z軸的比例。
利用錯覺
這種方法往(wǎng)往是用在多層次,複雜一些的構圖中,往(wǎng)往是高、中、低(dī)浮雕(diāo)的表現方(fāng)式同時並用。較常見的(de)是前(qián)景人物采用塗(tú)浮雕法,隨著物景(jǐng)的推移,越來越平,直至背景(jǐng)隻需稍稍刻畫上去就可以了.在這裏表現方式的界定標誌是(shì)需要明確的(de)。A、高浮雕(diāo)即可能來對(duì)象背後麵的感受。B、中(zhōng)浮雕要壓縮至Z軸的二分之一。C、淺浮雕一般可能就要壓縮至十分之(zhī)一了。利用厚度的差(chà)異(yì),就(jiù)是利用人視覺(jiào)上的(de)錯覺必(bì)要時可以把後麵的物體(tǐ)推到(dào)前麵(miàn)來,甚至(zhì)處於一個(gè)平麵上。
外輪(lún)廓起位
指的是外輪廓與背景交界處(chù)前後輪廓和背景垂直高(gāo)度(dù)的(de)部位叫做起位,在觀察學習別人的浮雕作品(pǐn)時,要特別留意,留意這些連接處是如何處理浮(fú)雕的一側去觀察藝(yì)術家對微小的變化之處是如何處理的(de),是如何使遠處的那隻眼睛剛為從眉筆下麵露出來的。這個起(qǐ)位技術是(shì)浮雕中非常重要的,它可以把主體與背景拉開距離,使浮雕有了立體感,並表現出多層次。
對於成都EPS浮雕還有什麽不清楚的的可以進入南充市(shì)高坪鑫鑫強勝裝飾材料有限公司了解!